73级枪神经验谈:枪神加点和PK技巧
发表时间:2010-12-26编辑:历历来源:
一、加点 30级前外功全力,内功全精,这基本上是人所共知的事情了,本人从40级左右开始加敏,原来是想按4力1敏配,但后来虽然学了加命中的技能,但打高级一点的怪被回避的次数实在难以忍受,只好加大对敏的投入,到70级时大约为3力1敏配点,装备方面也主要找带敏的,这个比例打平级或高1、2级的小怪,打每个怪能出1-2次暴击,命中也有所增加,敏的作用还是比较明显的,尤其是在越级刷BOSS的时候。 二、技能学习(70级以内) 单体攻击技能: 烈神闪、绝命闪、爆血弹——最基础的(三招连击)技能,不用说,到级就点满。 定影击——效果是定身,可看成是强力的PK技能,点满。 无间猎杀——绝招、大招,超强的攻击,PK(一次性的)必杀技,到级就点满 群体攻击技能: 榴弹爆杀——远程范围攻击,也是枪神的第一个群技,但杀伤力低且不带状态,无论打怪还是PK作用都不大,可以不学。 冲击爆波——近身群攻技能,带失明效果(几率),也可归入PK技能,点满。 冰结爆——近身范围技,无攻击力,但有定和迟缓的效果,PK也很有用,武点充裕的时候建议点满。 特殊技能: 潜行——隐身技能,危急时的保命招数,点满。 被动技能: 枪神本能、精准射击、静心诀、贯穿射击,看名字就知道枪神必学。 气运修元.........对于这个技能我有点迷茫,技能是增加气运的,而枪是属外功职业,貌似作用不大,但气运增加能增加内功回避率,有武点的话不妨也学一下。 奇功绝艺、缘分技能、传说技能中,但凡加外攻、加防、加血都应该学满,加内的技能可看需要,有武点就学,也不必学完。怒气爆发对于枪神很重要,居家旅行、杀人越货必备。 PK减伤、减少死亡经验损失、增加负重等技能,学与不学看你自己的武点或者RMB的情况(RMB玩家装备好、免死金牌多,0重量的虚宝多,可以不学........) 三、PK 必杀PK法:潜行拉开距离、放大招...一次性单P有8、9成几率在对方没完全反应过来之前干掉他.......问题是这是“一次性”,放绝招消耗怒气要很长的时间回补。(帮战时躲在奶妈后面存怒气,存满就潜行出来杀人......嘿嘿,这个杀手有点冷~~) 一般PK法操作:潜行跑位、定影击(定)、冲击爆破(失明)或冰结爆(定、缓)、刀技(伤害输出比较大)、最后才是三连击。有必要说明的是,这样的操作有个致命的缺点,有几次在野外被偷袭,顺手就打出PK套路,结果带状态攻击范围技令周围的怪马上蜂拥而至........后果比被人P死还严重(目前游戏中被人P死不掉经验、被怪打死掉5~10%经验)。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!